ブログ移転しました!!

考えた末の結果が良いものとは限らない。だから、感じろ。

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ゲーム制作サークル「LR」
グラフィックメンバーのショーテンです。


唐突ですが、おでんが食べたくなりました。  おでん。

日本酒でキューッとしめながら、大根をほじくりたいです。
ちくわも良いね!
糸こんにゃく?汁が染みた卵? たまらんねー




■宣伝・告知

1.バグ修正版パッチリリースについて

ビジュアルノベル「発掘少女」のバグ修正パッチがリリースされました。
このパッチは、イラスト倍増の追加パッチを同梱しています。

ダウンロードはこちらから

タカ書き下ろしの追加シナリオはじめ、
カットイラストも倍増というなかなかの増量加減。

一度クリアされた方にもオススメでゴザイマス。




■サークル進捗

新プロジェクト
「あの砂時計を返すまで」
110322_1.png


先日お話しました通り
タイトル画面サンプルを公開します。

120415_1.jpg

現段階でのイメージとしては、これでほぼ完成。

画面左下の書物に付箋がありますが、
これらがタイトルメニューとなります。


初期案とは全く別物に仕上がりました。
私のちょっとしたワガママも入ってますが、なかなか良い形に収まったのではないでしょうか。


また、このタイトル画面には「他のお楽しみ要素」が含まれています。
どんなものか想像しながら、実際にゲームをプレイするまでお待ちいただければ。





次はメッセージウィンドウのデザイン作業。
本格的に、ゲーム内部のUIに工程が進みつつあります。

タイトル画面もそうでしたが
結果としての表示物がどんなものになるのか、自分でも想像しきれていない面がありまして。
基本的な骨格に変わりなくとも、見た目のイメージが全然違う!なんてこともたまにあります。

最終的に「より良いもの」が出来るのであれば、なるべくそちらを採用したい。
作業する自分への負担が大きくなりますが…
ボツの連続であろうと、最終的なクオリティが上がればそれで無問題だと考えています。

もちろん、締め切りを守った上で。(←これ、一番大事)





■今日のトピックス


これも先の記事で触れましたが
制作支援ページのスタイルデータを近々追加致します。

以下、コピペではありますが、改めてご紹介。
(※実際の配布データには、一部調整が加えられたものもあります。レッドファイアの光彩の色味とか)




004_レッドファイア
120331_1.jpg

赤を基調にしたスタイル。
ちょっと彩度が強すぎたかもしれません。




005_ブルーアイス
120331_2.jpg

青を基調にしたスタイル。
アイスピックで砕くロック用の氷をイメージ。




006_ゴールドエッジ
120331_3.jpg

金色を基調にしたスタイル。
タクティクスでオウガなあのゲームのロゴを参考にしてます。




007_ネオンピンク
120331_4.jpg

ネオン光彩をイメージしたスタイル。
その割に、フォントの中身がグミっぽい気もします。まあ良いじゃないか。


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さて…

サークル仕事と平行して、そろそろ夏コミに向けて
素材作りを本格的に始めていきましょうかね。





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所属 : ゲーム制作サークル「LR」
実績 : 発掘少女

ショーテン
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