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背景素材の新規企画を練ってます。縦横比どうしようかな等

shoten_face_icon01_s.png

ゲーム制作サークル「LR」
グラフィックメンバーのショーテンです。


季節の変わり目、と言うには早いでしょうが
朝夕と、随分涼しくなってきました。

身体はもちろん、パソコンに優しい季節が待ち遠しいです。






■宣伝・告知



1. ビジュアルノベル「発掘少女」のプレイ動画がyoutubeに





youtubeにて「発掘少女」のプレイ動画が投稿されております。

「発掘少女」がどんなゲームか確認したい人
ゲーム本体はDLせず気軽に本編を楽しみたい人

などにオススメです。

投稿者は、HikariBrightさん。
HikariBrightさんは、個別にお問い合わせ下さったので、正式にサークルとして投稿を許可しております。
「発掘少女」は、特に実況やプレイ動画を禁止してはいないのですが、
もし、サークルからの公式許可がほしい人がいらっしゃいましたら、お気軽にお問い合わせ下さい。






■サークル進捗


130611_1.png

夏コミのピークを越し、少し余裕が出てきたので
改めて、制作者支援プロジェクトの方向性やコンテンツの見せ方について再確認中。


特に背景素材については、これだ!という作業テンプレがなかなか決まらず
作業メンバーの朱さんとあれやこれやと揉みながらトライアル版に収録した、という経緯がありますので…
新規背景の企画を練りながら、ここらで形式を見直してみるべきかなと。


また、bg002_主人公の部屋の売りとして挙げていた
・ユーザーの任意のトリミングがある程度可能
・画面横にスクロール可能
の2点は、現状の画面サイズだとアピールポイントとして弱いかもしれません。




で、こんなのどうでしょう↓
130827_1.png

主人公の部屋で横長ワイドっぽい画面構成にトライしていますが
それを更に横に拡大、画面比率として9:5の背景素材も検討中。




設定資料集や最近の一部ゲームの傾向を見るに
もっと思い切って ガッツリ やってしまっても良いのではないか、とも考えています。

ただその分、レイアウトを切るのが相当難しくなりそうなので
おそらく縦横比9:5以内がベターでしょう。






■今日のトピックス



今日はお休み。


次の自作素材集のアイデアも練っているので、
そちらも随時公開していければと思います。

ちなみに、UIパーツに注力するつもりです。
構成的に言えば、更にニッチ度が上がるかもしれませんが。



お楽しみに。




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所属 : ゲーム制作サークル「LR」
実績 : 発掘少女
    上記ゲームにて第7回ふりーむ!コンテスト部門賞受賞
    上記ゲームがvectorにて公式レビュー

ショーテン
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