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制作者支援プロジェクト、ロゴのパターン出しなど。

shoten_face_icon01_s.png

ゲーム制作サークル「LR」
グラフィックメンバーのショーテンです。


やるべきこと」 と 「今やるべきでは無いこと
両者の見た目がとても似通っていて、判断に困ることが最近ちょいちょいありました。

おかげで、シンプル思考の一旦がまた見えたような気がします。
(シンプルっちゅーか、いかに楽に手間をかけないで上手く消化する方法?)





■宣伝・告知



1. 夏コミ受かりました



サークルLR、夏コミ受かりました。
8/12(月) 3日目東ポ26b です。

配布物については、後日詳細を展開したいと思います。




2. 当サークル制作物 ビジュアルノベル「発掘少女」が、vectorさんで公式レビューされました


130218_1.jpg
vector公式レビューページへ



当サークル制作物、ビジュアルノベル「発掘少女」が、vectorさんで公式レビューされました。

ふりーむ!での受賞vectorさんでの公式レビュー、いずれも数年前には想像もできなかったことです。
この追い風を受けて、いっそうゲーム制作に励んでいきたいと思います。






■サークル進捗


130611_1.png

トライアル版の公開目指して
ベースを整地する作業を続けています。



その一環として、ロゴのサンプル作成も継続中です。
今はこんな感じになっています ↓

130617_1.jpg

<調整項目>
・LR表記の修正。
・白文字のバランスを調整、やや視認性を底上げ。
・前回までの「青」をベースとして、5種類の色差分を用意。
・青ベタ領域に模様など追加。
 00 何も無し
 01 格子模様
 02 ストライプ(横)
 03 ストライプ(斜め)
 04 波ライン



サークルメンバーには、0204あたりが好評のようです。


色味については…ここまでくると、好みも入ってきちゃうかなぁ。

私の構想はかなりアバウトで、
別に【】でFIXさせる気は全然なくて
時節・季節やその時の気分、載せる画面のレイアウトや色配置によって
流動的に対応しても良いかな、とさえ考えています。




説明用PDFとセットで作業していますが
この辺りは、今月中に目処をつけておきたいです。






■今日のトピックス



制作者支援プロジェクトと並行して
自作素材集の構成も考え中。


今回は、着眼点を変えて
レイヤースタイル、およびベースとなるシルエットに主体を置き
一般的な素材集とは違うアプローチを試します。



みなさんが欲しがる所の素材集…では無いのでしょうが。
(おそらくレイヤースタイルデータ、およびレイヤースタイルについての説明がメイン)

まぁ、そこは制作者支援プロジェクトで補間されるでしょうし
何より、自分の研究の成果としての素材集という形式の方が
同人っぽいかな、と思ったりね。




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所属 : ゲーム制作サークル「LR」
実績 : 発掘少女
    上記ゲームにて第7回ふりーむ!コンテスト部門賞受賞

ショーテン
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